Mindblown: a blog about philosophy.
-
Estructuras de repetición
Las estructuras de repetición son una parte esencial de la programación, ya que permiten ejecutar un bloque de código varias veces. Existen diferentes tipos de estructuras de repetición, cada una con sus propias características y usos específicos. Una de las estructuras de repetición más comunes es el bucle «for». En su forma más básica, un…
-
El desarrollo con Domain-Driven Design (DDD)
DDD (Domain-Driven Design) es un enfoque de desarrollo de software que se centra en la solución de problemas del mundo real mediante el uso de un lenguaje común y la colaboración entre desarrolladores y expertos del negocio. El objetivo de DDD es crear software que sea fácilmente mantenible y escalable y que se ajuste a…
-
El algoritmo de Dijkstra
El algoritmo de Dijkstra es un algoritmo de búsqueda utilizado en grafos para encontrar el camino más corto entre dos nodos. Fue desarrollado en 1959 por el científico de la computación holandés Edsger Dijkstra y es ampliamente utilizado en aplicaciones de redes, como en la planificación de rutas de transporte y en la encaminamiento de…
-
El método de la burbuja
El método de la burbuja es un algoritmo de ordenamiento utilizado en programación informática. Su objetivo es ordenar una serie de datos de menor a mayor o de mayor a menor. El nombre «burbuja» se debe a que el algoritmo hace que los datos más grandes o más pequeños «floten» hacia la parte superior de…
-
¡Hola, mundo!
Bienvenido a WordPress. Esta es tu primera entrada. Edítala o bórrala, ¡luego empieza a escribir!
¿Quieres recomendar algún libro?